Intención

Esta bitácora está dedicada a los alumnos con necesidades educativas especiales, sobre todo a los alumnos con discapacidad motora (parálisis cerebral, espina bífida, distrofia muscular,....); en términos de hoy, a los alumnos con diversidad funcional. También proporciona recursos para la intervención en alumnos discapacitados motóricos (principalmente con parálisis cerebral) y opiniones o noticias sobre temas educativos. Es decir: nos preocupa y nos ocupa la educación inclusiva.

Decía Carl Rogers, padre de la psicología existencial humanista, refiriéndose a la empatía, que ésta es como ponerse los zapatos del otro y hacer un buen trecho del camino. Esta bitácora pretende, también, ponerse esos zapatos.

Por otra parte, tenemos el convencimiento de que:

- La accesibilidad e inclusividad del contexto aumenta o disminuye la diferencia entre capacidad y rendimiento y hace que la persona sea más o menos discapacitada. Diseñemos contextos inclusivos.

- Una persona es más o menos competente dependiendo de cómo esté configurado su escenario vital y sus diferentes contextos. La discapacidad está en los contextos, no en las personas.

- Lo peor de una discapacidad no son los inconvenientes físicos que produce, sino la posible ausencia de bienestar psicológico y estar próximo a la exclusión social o ya inmerso en ella.

- Ningún sistema educativo se puede considerar de calidad si no tiene una respuesta para atender a la diversidad.

- El mundo está diseñado por personas sin discapacidad para personas sin discapacidad, por eso podemos afirmar que la discapacidad se construye socialmente. No contribuyamos a esto y hagamos una sociedad inclusiva.

- La institucionalización de la discapacidad es solo la materialización indeseable del principal objetivo de una sociedad excluyente.

- Para los padres: Los logros de los hijos se construyen sobre las expectativas de los padres.

_________________________________________________Javier Martín Betanzos

IMPORTANTE

IMPORTANTE

AVISO

Estimados lectores, os habréis percatado de que la mayoría de enlaces del blog no funcionan. Esto se debe al cambio que sites.google llevó a cabo en este sitio, que era donde estaban alojados los archivos (sobre todo *pdf). He recuperado los archivos, pero los enlaces seguirán sin funcionar. Si están interesados en ellos, tendrán que acceder través de estos dos enlaces y buscarlos de forma manual y solicitarme que comparta los archivos Enlace 1 y Enlace 2 Siento los problemas ocasionados. Javier Martín Betanzos

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jueves, 21 de marzo de 2013

AGC Keyboard: teclado accesible predictivo por barrido

AGC Keyboard es un teclado accesible predictivo por barrido desarrollado por el grupo de investigación GATACA de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV, Campus de Alcoy). Se trata de una aplicación desarrollada en Java que ofrece un teclado virtual con sólo cuatro teclas (en tres de ellas todos los caracteres) que se basa en AGC (Asociación Gráfica de Caracteres). El acceso a las mismas se realiza mediante un pulsador conectado al PC por USB, y la selección de las teclas se realiza mediante técnicas de barrido. El teclado permite escribir directamente sobre las aplicaciones de Windows.
Interfaz de la demo onlinedel teclado donde hemos escrito la palabra teclado
Los caracteres se distribuyen en tres grupos que se corresponden con tres áreas en las que se hará clic para seleccionar. Los caracteres se distribuyen considerando la escritura manuscrita en minúscula según se escriban dentro de la pauta, vayan hacia arriba o hacia abajo. Así hay un grupo formado por  b, d, f, h, k, l, t; otro por c, m, n, ñ, r, s, v, w, x, z y otro por g, j, p, q, y; lo cual resulta bastante intuitivo.
Dado que a cada grupo le corresponden varias letras hay que desambiguar. Se utilizan dos métodos para este objetivo: desambiguación por palabras completas (modo TXT) y desambiguación carácter a carácter (modo T-X-T).
Hay dos prototipos de teclados virtuales, uno para PC y el otro para tablet Android. Ambos prototipos están siendo desarrollados en lenguaje Java y presentan una funcionalidad muy similar.
Hemos probado el teclado on-line para lo cual se necesita, si no está instalada, la máquina virtual de Java y funciona bastante bien y es muy fácil el aprendizaje de su manejo.
El teclado no se comercializa, únicamente desde el Centro de Apoyo a la Innovación, la Investigación y la Transferencia de Tecnología (CTT) de la UPV se puede contratar la transferencia de tecnología a empresas y asociaciones.
Mostramos un video con el funcionamiento del teclado.
Enlaces:

domingo, 25 de julio de 2010

Enable Viacam: Emulador de ratón vía webcam. Primer acercamiento

Enable Viacam (eViacam) es un programa de ordenador que emula la funcionalidad del ratón, permitiendo controlar el puntero al efectuar movimientos con la cabeza.
Interfaz del usuario utilizando Word y un teclado virtual
Funciona en un ordenador personal dotado de cámara web. Está basado en el programa Ratón Facial y se puede instalar tanto en GNU/Linux como en Windows (2000/XP/Vista/7). Lo hemos probado con Windows Vista y hay algunos inconvenientes que hay que solucionar. Si quieres utilizar el procesador de textos Word con teclado virtual no siempre funciona con todos, con Click-N-Type– por ejemplo- lo hace correctamente.
Hay que ajustar muy bien la cámara web  en cuanto a la frontalidad de ésta con la cabeza del usuario, la velocidad de captura y la sensibilidad. Si no se hace correctamente, el puntero te abrirá programas y archivos que tengan su acceso en la pantalla o además de ejecutarlos te los modificará, ya que no controlas bien sus acciones. Pienso que por aquí hay un ancho camino para un futuro muy cercano, pues tiene muchas posibilidades.
Es gratuito y se proporciona bajo licencia GNU/GPL. Ha sido desarrollado por CREA Sistemas Informáticos con la colaboración de la Associació Provincial de Parálisi Cerebral de Tarragona.
Enlaces:
(1) Clica en el número uno si quieres descargar el programa eViacam o conocer el proyecto.
(2) Clica en el número dos si quieres descargar Click-N-Type.
Abajo un video demostración.

viernes, 15 de enero de 2010

Teclado virtual inteligente


Foto de Julio Miró, uno de los investigadoresEl texto predictivo es una tecnología que permite formar palabras presionando un solo botón por cada letra, nos referimos a como funcionan los teléfonos móviles cuando queremos mandar un mensaje utilizando el modo T9. Mediante un algoritmo de desambiguación y haciendo referencia a las palabras más comunes, el sistema selecciona la opción más probable. Cuando el usuario presiona los botones de número, un algoritmo busca en el diccionario una lista de palabras posibles que concuerden con la combinación presionada, y muestra la opción.
Un equipo de investigadores del Grupo de Comunicaciones Aplicadas a Redes Telemáticas del campus de Alcoi de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), basándose en esta tecnología,  ha desarrollado un nuevo teclado virtual para personas con diversidad funcional motora severa. Se trata de una de las posibles aplicaciones del teclado ambiguo desarrollado por los investigadores Julio Miró y Pau Bernabeu.
La introducción del texto utilizando sistemas tradicionales requiere un tiempo bastante largo para acceder a la tecla deseada, dado que el periodo de avance del cursor suele ser superior a los 0,5 segundos, dependiendo de la experiencia y de la funcionalidad motora del usuario. Con teclados con un número muy reducido de teclas como el que se utiliza en este sistema se reduce mucho el tiempo de acceso a las teclas. Las agrupaciones de caracteres de manera intuitiva permiten un rápido aprendizaje del sistema y la rápida reducción del periodo de barrido, lo que permite incrementar la velocidad de introducción del texto. El nuevo prototipo supone un avance sobre los sistemas que hay actualmente en el mercado, ya que se basa en un teclado virtual ambiguo. Este tipo de teclados con 2, 3 y 4 teclas puede ser utilizado además en otros entornos tales como vehículos, dispositivos PDA y teléfonos multimedia con pantalla táctil, consolas de videojuegos y en plataformas digitales de televisión entre otras.
En el caso de videojuegos y plataformas TV el teclado puede implementarse en los mandos, utilizando algunos de los botones como teclas.
Más información: 

lunes, 26 de octubre de 2009

Nuevo teclado virtual

imagen teclado virtual
La compañía Indra presentó un teclado en pantalla o teclado virtual que facilita el acceso de las personas con discapacidad motriz al ordenador. El proyecto denominado VirtualKeyboard, fue puesto en marcha en las Cátedras de Tecnologías Accesibles que Indra tiene en colaboración con la Fundación Adecco y algunas universidades españolas.
El Teclado virtual permite la escritura de textos mediante cualquier dispositivo capaz de controlar el cursor de la pantalla: ratón, joystick o touchpad. El uso de la aplicación es totalmente intuitivo y no requiere formación previa. Complementa al ratón virtual HeadMouse, desarrollado con anterioridad.
La aplicación, está disponible de manera gratuita y puede ejecutarse en cualquier ordenador equipado con el sistema operativo Windows.
VirtualKeyboard funciona mediante una aplicación que flota en la pantalla del ordenador y que permite la escritura de textos mediante la pulsación de teclas virtuales. El sistema incorpora innovaciones tecnológicas que facilitan al máximo la escritura para personas con discapacidad motriz que no pueden utilizar teclados convencionales. El Teclado Virtual cuenta con funciones de predicción de palabras cuyos algoritmos aprenden del modo de escribir del usuario y mejoran las tasas de acierto, previa configuración.
VirtualKeyboard ofrece 5 diccionarios que incorporan las palabras más usuales del castellano, catalán, inglés, francés e italiano. También cuenta con un sistema de aprendizaje automático que le permite ampliar su base de palabras y crear nuevos diccionarios en cualquier lengua basada en el alfabeto romano. 
Enlace a la descarga del programa

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